Den 2 september 2025 överlämnades Sveriges första officiella kulturkanon till kulturminister Parisa Liljestrand och historikern Lars Trägårdh. De har valt ut 100 verk som format den svenska kulturen och innefattar inte bara litteratur utan även musik, film, och till och med svenska tv-spel och rollspel. De senare är dock inte med på den officiella listan eftersom endast verk som är över 50 år gamla får vara med. Även svenska ”uppfinningar” som pappaledigheten har fått vara med!
Nedan har vi en lista på ett urval av titlar som de valt ut, samt deras motiveringar:
”Det går an” av Carl Jonas Love Almqvist:
”Spirande kärlek skildras finstämt engagerande. Stor potential för framtiden har den kvinnliga partens frimodiga omsorg om en jämställd relation.”
”Kallocain” av Karin Boye:
”I en framtid som i mycket blivit nutid visas med stor kraft hur individens frihetsvilja kan krocka med Statens maktutövning för det gemensamma bästa.”
”Pippi Långstrump” av Astrid Lindgren:
”Den klassiska svenska barnbokens mest ikoniska verk, debuten för ett uppburet författarskap och början på en högkonjunktur för svensk barnkultur.”
”Utvandrarna” av Vilhelm Moberg:
”Med nyanserad och engagerande inlevelse skildras en grupp människor som år 1850 utvandrar till Amerika, bort från fattigdom och överhetsförtryck.”
”Katitzi” av Katarina Taikon:
”Verket inleder en banbrytande barnboksserie om en ung romsk flickas kamp mot diskriminering och socialt tryck i 1930- och 1940-talets Sverige.”
”Svenska Akademiens ordbok” av Gustav III:
”Offentlighet Ordboken dokumenterar utförligt det svenska språket och gör denna del av kulturarvet brett tillgängligt.”
Annat kul som också nämns:
Nordiska väsen (Fria Ligan, 2020):
”Nordiska väsen är det mest uppmärksammade moderna svenska rollspelet, som också utspelar sig i den svenska folktron. Ett vackert undantag i svensk speldesign som ofta saknar koppling till svenskt kulturarv. Spelsystemet är uppdaterat och mer nedbantat i regel detaljer med ett ökat fokus på upplevelsen och det gemensamma berättandet, i linje med vad som är brukligt numera i rollspelssammanhang.”
Drakar och Demoner (Äventyrsspel/Target Games, 1982):
”Spelet som ofta presenteras som synonymt med rollspel i Sverige. Det formade en generation och kom att göra rollspel till något som alla i Sverige under 1980-talet visste vad det var, antingen som spelare eller som oroliga tvivlare. Både regler och världsbeskrivning formades till något som har hjälpt många, framför allt ungdomar, att bygga sina fantasivärldar. Och i stort sett alla seniora entreprenörer som har byggt det svenska digitala spelundret spelade Drakar och Demoner under sin ungdom.”
Minecraft, Utvecklat av: Mojang, 2011:
”Ursprungligen utvecklat av en enda spelutvecklare, Markus
Persson, och revolutionerade spelvärlden med sitt öppna sandlådespel, fokuserat på kreativitet och samarbetsbyggande i stor skala. I dag vittnar spelet om hur stort avtryck Sverige gjort i spelbranschen, och är en föregångare i svenska innovativa och globalt betydelsefulla spel.”
Goat Simulator, Utvecklat av: Coffee Stain Studios, 2014:
”Ett humoristiskt spel som blev ett framgångskvitto för spelindustrin i Skövde och gjorde avtryck i världen. Goat Simulator utmanar spelnormer, underhåller spelaren och tog tidigt fasta på att det också kan vara roligt att titta på när andra spelar knasiga spel.”








”Länge står jag uttråkad, vänd mot väggen